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Hola se que a los premios 20 jugadores de xnova se le otorgará un regalo yo sugiero que apartir del lugar 20 a los jugadores que tengan 10mil puntos o más se le otorgará la mitad de la recompensa, esa es mi sugerencia
 
Hola se que a los premios 20 jugadores de xnova se le otorgará un regalo yo sugiero que apartir del lugar 20 a los jugadores que tengan 10mil puntos o más se le otorgará la mitad de la recompensa, esa es mi sugerencia
En ese caso debemos ver la oponión de los demás en ese aspecto, mandaré un mensaje global de modo todos digan su parecer y se están de acuerdo no existe ningún problema.
 
Si así fuese creo q se saturaria el mercado y habrá demasiado flujo de dinero en el mercado si creo q deberían de ser recompensados por su trabajo y esfuerzo pero con menor cantidad o darles esa cantidad y a los primeros aumentarla eso es lo que yo pienso desde mi punto de.vista entremos en debate y lleguemos a un acuerdo.
 
En mi caso, pienso que no se deberían dar bonificaciones y explico el por qué. El XNova tiene la característica de siempre, que si entras al juego cuando ya tiene semanas o meses de estar abierto, nunca vas a alcanzar a los primeros lugares, es imposible, a no ser que sean muy mancos. Es una característica de este tipo de juego, que para que sea equilibrado, tienen que empezar todos a la misma vez. Por lo tanto, creo que darle bonificaciones a los primeros, hace que el desequilibrio sea aún mayor. Pero bueno, es sólo mi opinión. Por lo tanto, estoy a favor de la idea de que plantea .
 
Si así fuese creo q se saturaria el mercado y habrá demasiado flujo de dinero en el mercado si creo q deberían de ser recompensados por su trabajo y esfuerzo pero con menor cantidad o darles esa cantidad y a los primeros aumentarla eso es lo que yo pienso desde mi punto de.vista entremos en debate y lleguemos a un acuerdo.
En efecto, en ese caso el NovaCoin iría abajo y las naves costarían más y más por haber demasiado circulante.
 
En mi caso, pienso que no se deberían dar bonificaciones y explico el por qué. El XNova tiene la característica de siempre, que si entras al juego cuando ya tiene semanas o meses de estar abierto, nunca vas a alcanzar a los primeros lugares, es imposible, a no ser que sean muy mancos. Es una característica de este tipo de juego, que para que sea equilibrado, tienen que empezar todos a la misma vez. Por lo tanto, creo que darle bonificaciones a los primeros, hace que el desequilibrio sea aún mayor. Pero bueno, es sólo mi opinión. Por lo tanto, estoy a favor de la idea de que plantea .
La bonificación sólo sirve para inyectar más NovaCoin a la economía, puesto si no se inyecta un poco de cuando en cuando llegaría el momento de no haber circulante disponible, pero estás en lo cierto, ahora preguntó, ¿cuál será el método ideal para inyectar NovaCoin a la vez no se favorece a nadie en particular?
 
En efecto, en ese caso el NovaCoin iría abajo y las naves costarían más y más por haber demasiado circulante.
Sólo son de 5 a 6 personas que tienen más de 10mil puntos, así que a mi parecer no habrá mucho NovaCoin circulando y las naves se pueden quedar a ese precio ya que lo que se quiere es que halla una igualdad pa los que llevan poco tiempo jugando
 
Sólo son de 5 a 6 personas que tienen más de 10mil puntos, así que a mi parecer no habrá mucho NovaCoin circulando y las naves se pueden quedar a ese precio ya que lo que se quiere es que halla una igualdad pa los que llevan poco tiempo jugando
Por ahora solo son 5 o 6 pero a medida se registran más serán más si no se pone un tope superios, o seas más de 10 mil puntos y menos de x puntos, igual, eso no favorecería a los últimos en llegar, para eso podrían asignarse NovaCoin aleatoriamente, como en la lotería, y así sería cuestión de suerte y no por una bonificación a alguien en específico.
 
La bonificación sólo sirve para inyectar más NovaCoin a la economía, puesto si no se inyecta un poco de cuando en cuando llegaría el momento de no haber circulante disponible, pero estás en lo cierto, ahora preguntó, ¿cuál será el método ideal para inyectar NovaCoin a la vez no se favorece a nadie en particular?
No se el nivel de complejidad que tenga XNova en programación, pero se puede hacer un sistema de logros diarios o eventos? Algo como que el primero que investigue una zona x, o conquiste una zona x (al final colonizar está alcance rápido de todo el mundo), y cosas así. A lo mejor estoy hablando tonterías, pero no se, creo que molaría.
 
creo qe si van a dar un regalo o bono deveria ser para todos lo jugadores...pudiera ser una ves a la semana...si le dan a los primeros 20 sacarian aun mas ventaja de la qe ya tienen
 
No se el nivel de complejidad que tenga XNova en programación, pero se puede hacer un sistema de logros diarios o eventos? Algo como que el primero que investigue una zona x, o conquiste una zona x (al final colonizar está alcance rápido de todo el mundo), y cosas así. A lo mejor estoy hablando tonterías, pero no se, creo que molaría.
En realidad eso se puede hacer pero demoraría porque se trataría de programar algo completamente nuevo en un xNova, y ahora debemos resolver este problema más rapidamente, por eso esa idea podría servir más bien a más largo plazo y se necesita una solución más inmediata aun si fuera temporal.
 
creo qe si van a dar un regalo o bono deveria ser para todos lo jugadores...pudiera ser una ves a la semana...si le dan a los primeros 20 sacarian aun mas ventaja de la qe ya tienen
La idea de darles a los primeros 20 consistía no sólo en premiar su posición sino también en permitirles emplear a los menos desarrollados en misiones de mercenarios o de protección, puesto se supone ellos no necesiten comprar naves o recursos por su nivel de estructuras y como arriba pueden haber muchos enemigos entre sí matándose unos a otros, por eso imagino necesitarán la colaboración de otros para conseguir sus objetivos si se llega a una especia de equilibrio de poder entre las alianzas enfrentadas.

Pero, por supuesto, es posible a ellos no se les ocurra invertir en eso, o no lo consideren necesario, y en ese caso el dinero no se redistribuiría como se esperaba y sólo haga crecer la brecha existente.
 
No se el nivel de complejidad que tenga XNova en programación, pero se puede hacer un sistema de logros diarios o eventos? Algo como que el primero que investigue una zona x, o conquiste una zona x (al final colonizar está alcance rápido de todo el mundo), y cosas así. A lo mejor estoy hablando tonterías, pero no se, creo que molaría.
A ver eso que dices ya existe...... hay un server internacional que tiene puesto.... tiene logros diarios.... digamos que obtener 50 victorias, no se obtener 10 expediciones exitosas, etc y se recompensa en esos casos con MO o AM..... y eso esta al avance de todos ya que ahí no tiene nada que ver con ranking ni jugador especifico, y en este caso se premiaría con NovaCoin
 
Yo creo que se debería establecer un bono que disminuya según el lvl del jugador, por ejemplo, 1 vez al mes darle al último lugar del ranking 1000 NCoins y al 1ro 100 o algo así. Al resto se sigue haciendo lo mismo, por ejemplo al penúltimo 990 y al 2do 110 y así sucesivamente
 
Yo creo que se debería establecer un bono que disminuya según el lvl del jugador, por ejemplo, 1 vez al mes darle al último lugar del ranking 1000 NCoins y al 1ro 100 o algo así. Al resto se sigue haciendo lo mismo, por ejemplo al penúltimo 990 y al 2do 110 y así sucesivamente
Por el momento pondré tu mensaje en el xNova como un mensaje global, y también anunciaré una idea que se me acaba de ocurrir al leerlo.

En lo adelante se le darán 1000 NovaCoin a los que reporten errores y participen dando ideas, y los que lo han hecho hasta ahora sin recibir nada también deben de reclamar su recompernsa listando sus aportes, eso podría servir por un lado para ir mejorando el sistema, y lo mismo para la versión 6.0 de Revolutions a poner en línea dentro de un tiempo, y a la vez servirá como mecanismo para redistribuir el dinero virtual según la participación.
 
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